Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P500 Mobile e 8GB de VRAM Jetson Orin NX 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantagens
Relógio Boost1518MHz
TDP mais baixo (18W vs 20W)
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (102.4GB/s vs 40.10GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB +101%
1.567 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Mobile
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
-
1518 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
40.10GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
8
256
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
32
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.29 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.14 GFLOPS
FP16 (metade)
3.133 TFLOPS
777.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.567 TFLOPS
24.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
783.4 GFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GA10B
-
Variante da GPU
TE980M-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
74 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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