Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA A10M

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA A10M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 Mobile e 24GB de VRAM A10M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)
NVIDIA A10M Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1635MHz vs 1582MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 192.3GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
A10M +261%
23.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
fev. 2022
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1278 MHz
Relógio Base
975 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
1635 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
192.3GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
7168
128
TMUs
224
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

101.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.2 GFLOPS
FP16 (metade)
23.44 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.44 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
732.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA102
N17E-Q5-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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