Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro K420

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro K420

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 e 1024MB de VRAM Quadro K420 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.5GB/s vs 28.51GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K420 Vantagens
TDP mais baixo (41W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000 +2540%
8.873 TFLOPS
Quadro K420
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jul. 2014
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1127 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
288.5GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
192
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.504 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.4 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.02 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GK107
GP104-875-A1
Variante da GPU
GK107-301-A2
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

180W
TDP
41W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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