Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 e 16GB de VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1733MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (180W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 288.5GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +76%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1327 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
288.5GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
80
2560
Unidades de Sombreamento
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GV100
GP104-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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