Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA Tesla PG503 216

NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA Tesla PG503 216

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5200 Mobile e 32GB de VRAM Tesla PG503 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1747MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla PG503 216 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 230.9GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
Tesla PG503 216 +75%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1312 MHz
1747 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1804 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
230.9GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
80
2560
Unidades de Sombreamento
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
139.8 GFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
8.945 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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