Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P600 e 24GB de VRAM Tesla P40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1557MHz vs 1531MHz)
TDP mais baixo (40W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (347.1GB/s vs 64.13GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Tesla P40 +883%
11.76 TFLOPS
Blender
Quadro P600
122
Tesla P40 +545%
788
OctaneBench
Quadro P600
23
Tesla P40 +621%
166
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
set. 2016
Quadro
Geração
Tesla Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1329 MHz
Relógio Base
1303 MHz
1557 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
64.13GB/s
Largura de Banda
347.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
30
384
Unidades de Sombreamento
3840
24
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.68 GFLOPS
FP16 (metade)
183.7 GFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.76 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
367.4 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GP102
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.7

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