Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 4GB de VRAM Quadro T2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 128.1GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 47% (1785MHz vs 1215MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Max Q +27%
4.666 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
1575 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
1024
120
TMUs
64
64
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

77.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.331 TFLOPS
FP16 (metade)
7.311 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
114.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
10.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

60W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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