Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1560MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (110W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +178%
22.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
975 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
58
2560
Unidades de Sombreamento
7424
160
TMUs
232
64
ROPs
96
320
Núcleos Tensor
232
40
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
22.27 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.27 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.0 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
165W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA103
N19E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
22 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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