Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro NVS 290

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro NVS 290

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 256MB de VRAM Quadro NVS 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
3056 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro NVS 290 Vantagens
TDP mais baixo (21W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +32631%
9.492 TFLOPS
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
out. 2007
Quadro Mobile
Geração
Quadro NVS
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
2
3072
Unidades de Sombreamento
16
192
TMUs
8
64
ROPs
4
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.836 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.38 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

110W
TDP
21W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DMS-59
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104B
Nome da GPU
G86
-
-
-
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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