Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA A10M

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA A10M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile e 24GB de VRAM A10M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1770MHz vs 1635MHz)
TDP mais baixo (110W vs 150W)
NVIDIA A10M Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 448.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
A10M +115%
23.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
fev. 2022
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
975 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1635 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
56
3072
Unidades de Sombreamento
7168
192
TMUs
224
64
ROPs
80
384
Núcleos Tensor
224
48
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
23.44 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.44 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
732.5 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA102
N19E-Q5-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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