Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro K2000

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro K2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 e 2GB de VRAM Quadro K2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1815MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K2000 Vantagens
TDP mais baixo (51W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 +1421%
11.15 TFLOPS
Quadro K2000
0.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
mar. 2013
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1620 MHz
Relógio Base
-
1815 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

116.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.632 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
732.7 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.53 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
51W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GK107
TU104-875-A1
Variante da GPU
GK107-301-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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