Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs Intel Arctic Sound-M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 16GB de VRAM Arctic Sound M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Intel Arctic Sound-M Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 672.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
Arctic Sound M +9%
14.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Turing-M
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1275 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
4096bit
672.0GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
8192
288
TMUs
256
96
ROPs
128
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
115.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
3.686 TFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
500W
-
PSU Sugerido
900 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Arctic Sound
-
-
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
18.6 bilhão
Transistores
8 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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