Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 12GB de VRAM RTX A2000 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (1560MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 288.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (70W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Passive +80%
14.38 TFLOPS
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
nov. 2021
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
562 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
672.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
26
4608
Unidades de Sombreamento
3328
288
TMUs
104
96
ROPs
48
576
Núcleos Tensor
104
72
Núcleos RT
26
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.75 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
70W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA106
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
12 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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