Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro 2000

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro 2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 1024MB de VRAM Quadro 2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 41.60GB/s)
4416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 2000 Vantagens
TDP mais baixo (62W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 Passive +3010%
14.93 TFLOPS
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
dez. 2010
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1230 MHz
Relógio Base
-
1620 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
650 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
41.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
4
4608
Unidades de Sombreamento
192
288
TMUs
32
96
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

155.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
40.00 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
62W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GF106
TU102-875-A1
Variante da GPU
GF106-875-KA-A1
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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