Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla P4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 8GB de VRAM Tesla P4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1620MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P4 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 Passive +161%
14.93 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
set. 2016
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1230 MHz
Relógio Base
886 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
20
4608
Unidades de Sombreamento
2560
288
TMUs
160
96
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

155.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 TFLOPS
FP16 (metade)
89.12 GFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.704 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
178.2 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante da GPU
GP104-895-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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