Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro FX 3600M

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro FX 3600M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 e 512MB de VRAM Quadro FX 3600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 51.14GB/s)
4544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 3600M Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 +10093%
16.31 TFLOPS
Quadro FX 3600M
0.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
fev. 2008
Quadro
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
799 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
51.14GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
8
4608
Unidades de Sombreamento
64
288
TMUs
32
96
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
70W
600 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
G92
TU102-875-A1
Variante da GPU
NB8E-GLM3
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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