Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 16GB de VRAM Jetson Orin NX 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Relógio Boost1650MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 102.4GB/s)
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +57%
2.957 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro Mobile
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
8
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
32
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
3.760 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.880 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
940.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
GA10B
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
TE980M-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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