Início Comparação de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1185MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +478%
4.55 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
975 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1185 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
384
Unidades de Sombreamento
1920
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
9.101 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.550 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Weston
Nome da GPU
TU106
Weston PRO (216-0864032)
Variante da GPU
N18E-G1
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.55 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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