Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1095MHz vs 1089MHz)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 32.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +248%
3.903 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
out. 2019
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
713 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
1089 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
32.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
3.903 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.903 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Ellesmere
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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