Início Comparação de GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E9173 PCIe e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9173 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 40W)
NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1410MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
T600 Mobile +102%
2.527 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Embedded
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
780 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
TU117
E9170
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

35W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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