Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM
VS
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
AMD Radeon E9260 MXM
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 MXM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1425MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +408%
10.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
Embedded
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
900 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
896
Unidades de Sombreamento
3840
48
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
68.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
10.94 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.94 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
171.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA106
Baffin PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
12 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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