Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 MXM et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1425MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +408%
10.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
janv. 2021
Embedded
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
900 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
896
Unités d'Ombrage
3840
48
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
68.40 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
171.0 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
10.94 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.94 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
171.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GA106
Baffin PRO
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
12 milliard
123 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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