Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1266MHz vs 1095MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +10%
6.447 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2019
Embedded
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
735 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
2944
144
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
12.89 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.447 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
TU104
Ellesmere XT
Variante da GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

95W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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