Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon RX 6800S

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon RX 6800S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 8GB de VRAM Radeon RX 6800S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (95W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (2100MHz vs 1266MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
Radeon RX 6800S +47%
8.602 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
17.20 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.602 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
537.6 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 23
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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