Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs Intel Arc A730M

AMD Radeon E9560 PCIe vs Intel Arc A730M

AMD Radeon E9560 PCIe
VS
Intel Arc A730M
AMD Radeon E9560 PCIe
Intel Arc A730M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 12GB de VRAM Arc A730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1237MHz vs 1100MHz)
Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
Arc A730M +18%
6.758 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Embedded
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
300 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
3072
144
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.758 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
80W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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