Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (2040MHz vs 1237MHz)
TDP mais baixo (25W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe +81%
5.7 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Embedded
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
224.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
25W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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