Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD FirePro S10000 Passive

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +1926%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
nov. 2012
Radeon R600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
375W
200 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.39 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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