Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +2528%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
nov. 2019
Radeon R600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
120
Unidades de Sombreamento
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.39 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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