Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon Pro V320

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 25.60GB/s)
3464 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Radeon Pro V320 +6298%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon R600
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
852 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
25.60GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.39 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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