Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon Pro W6800

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4810 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4810 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2320MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +2127%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2009
Data de Lançamento
jun. 2021
Radeon R700
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2075 MHz
-
Relógio Boost
2320 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 21
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.956 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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