Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4850 e 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4850 Vantagens
560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (896GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (127.0GB/s vs 63.55GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4850 +60%
1 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
fev. 2010
Radeon R700
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
993 MHz
Relógio de Memória
1134 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
63.55GB/s
Largura de Banda
127.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
800
Unidades de Sombreamento
240
40
TMUs
80
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
219W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
G92B
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
G92-421-B1
TeraScale
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modelo de Shader
4.0

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