Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6990M Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

AMD Radeon HD 6990M Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6990M Rebrand e 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6990M Rebrand Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (70.40GB/s vs 25.28GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6990M Rebrand +1107%
1.28 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2011
Data de Lançamento
abr. 2010
Vancouver
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1100 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
70.40GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
14
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
48
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
105.6 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
GT216
Broadway XTX
Variante da GPU
N11P-GE1-A3
TeraScale 2
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.04 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

100W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.0
Modelo de Shader
4.1

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