Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro P2200

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1746MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (16GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 200.2GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI50 +250%
13.41 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jun. 2019
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1746 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
5GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5X
4096bit
Barramento de Memória
160bit
1020GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
3840
Unidades de Sombreamento
1280
240
TMUs
80
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GP106
Vega 20 GLXT
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.23 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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