Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 1792MB de VRAM Quadro 4000 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1233MHz
Mais VRAM (8GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 89.86GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (142W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6 +1069%
5.682 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
jun. 2011
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1233 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
89.86GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
2304
Unidades de Sombreamento
256
144
TMUs
32
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
486.4 GFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
142W
450 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GF100
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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