Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Tesla PG500 216

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Tesla PG500 216

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 32GB de VRAM Tesla PG500 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA Tesla PG500 216 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1380MHz vs 1233MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 224.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
Tesla PG500 216 +148%
14.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
nov. 2019
Radeon Instinct
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1233 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
224.0GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
2304
Unidades de Sombreamento
5120
144
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
176.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
28.26 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.13 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.066 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GV100
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Volta
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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