Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (1800MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 317.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60 +115%
14.75 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mar. 2016
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
988 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
1024GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
3072
256
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GM200
Vega 20 GL
Variante da GPU
GM200-880-A1
GCN 5.1
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.23 bilhão
Transistores
8 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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