Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs AMD Radeon E9550 MXM

AMD Radeon Pro 5500M vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M e 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1450MHz vs 1266MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +30%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
set. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.909 TFLOPS
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Ellesmere
Navi 14 ULA
Variante da GPU
Ellesmere XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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