Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 e 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1320MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 48 +172%
7.373 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +87%
439
GeForce MX550
234
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1065 MHz
-
Relógio Boost
1320 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
64bit
402.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
3072
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
TU117
Vega 10 PRO
Variante da GPU
MX550
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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