Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs Intel Arc A730M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs Intel Arc A730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 e 12GB de VRAM Arc A730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (1350MHz vs 1100MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 336.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (80W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64 +63%
11.06 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
300 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
402.4GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
3072
256
TMUs
192
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.758 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
DG2-512
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12.5 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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