Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W5500M e 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1700MHz vs 1532MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500M +306%
4.787 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
fev. 2019
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
22
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
384
88
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.574 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GP107
Navi 14 PRO XTM
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

85W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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