Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 e 12GB de VRAM Quadro K6000 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2499MHz
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 288.4GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantagens
TDP mais baixo (239W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7800 +761%
44.78 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
jul. 2013
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
-
2499 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
576.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

70
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4480
Unidades de Sombreamento
2880
280
TMUs
240
128
ROPs
48
-
-
-
70
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

319.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.56 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.732 TFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
239W
600 W
PSU Sugerido
550 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GK110
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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