Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 e 4GB de VRAM RTX A500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 63% (2499MHz vs 1537MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7800 +611%
44.78 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
Radeon PRO W7800 +351%
2602
RTX A500 Mobile
576
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
832 MHz
2499 MHz
Relógio Boost
1537 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

70
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
4480
Unidades de Sombreamento
2048
280
TMUs
64
128
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
70
Núcleos RT
16
256 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

319.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.56 TFLOPS
FP16 (metade)
6.296 TFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.296 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.37 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GA107S
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
57.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
529 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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