Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon Pro WX 2100 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon Pro WX 2100 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 2100 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 6.400GB/s)
472 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 2100 +3800%
1.248 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2009
Radeon Pro Polaris
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
-
1219 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
2
512
Unidades de Sombreamento
40
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
RV620
Lexa PRO GL
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

35W
TDP
32W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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