Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1219MHz vs 1201MHz)
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +97%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
nov. 2015
Radeon Pro Polaris
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
1176 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GM206
Lexa XT
Variante da GPU
GTX 960 OEM
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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