Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 y 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1219MHz vs 1201MHz)
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (112.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +97%
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2015
Radeon Pro Polaris
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
1176 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
112.2GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.43 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
76.86 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
desconocido
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GM206
Lexa XT
Variante GPU
GTX 960 OEM
GCN 4.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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