Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1605MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +493%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1605 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
64.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1385 GFLOPS
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
1385 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
35W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
AD107
Polaris 23 XT GLM
Variante da GPU
GN21-X2
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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