Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1011MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (65W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX Vega M GL +17%
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2012
Vega
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
-
1011 MHz
Relógio Boost
-
700 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
256bit
179.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.209 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.03 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GK104
VegaM MGL XL
Variante da GPU
N13E-GTX2-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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