Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1095MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 179.2GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +149%
6.447 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2019
Vega
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
735 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
256bit
179.2GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
2944
80
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
12.89 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.447 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
TU104
VegaM MGL XL
Variante da GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

65W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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