Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R7 250 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 250 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 896GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (55W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 28.80GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 250 +50%
0.717 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
jul. 2008
Volcanic Islands
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
896MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
28.80GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
192
32
TMUs
64
16
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
716.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GT200B
Cape Verde PRO
Variante da GPU
G200-103-B3
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.5 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

55W
TDP
182W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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