Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R7 250 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 250 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 28.80GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +6697%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
set. 2022
Volcanic Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2205 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
AD103
Cape Verde PRO
Variante da GPU
AD103-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.5 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

55W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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